A jogabilidade do Nintendo Wii agregada à criatividade da Galera Ésse-Vê.

Parecer dos orkuteiros, fiéis participantes da comunidade Redatores: Maria Fernanda Atanes, a Fê, redatora da theSign; Naya Fouquet, diretora de arte da Buldogue Mídia Exterior e colunista no Bola de Rum e Thomé Mathias, revisor freelance e roteirista de curtas-metragens.

Decidir entre os bons e os ruins foi fácil, no entanto decidir O(os) melhor(es) gerou uma certa discussão entre os membros do júri. Muitos merecem menção honrosa, mas muitos merecem menção horrorosa!

Parece que o pessoal tem uma idéia e já quer logo passá-la para o papel, sem se importar em trabalhar em cima, em lapidá-la, em extrair o melhor dali. Muito conceito parecido e muitos que não souberam sair do lugar comum. Outros, em compensação, fugiram até demais da idéia que deveria ser passada, ou seja, vender o produto, vencer a concorrência.

Não sabemos bem de onde surgiu a brilhante idéia de trocar o mundo real pelo virtual. E olha que vários fizeram isso, cada um do seu jeito. Foi um tal de troque a sua mãe pelo videogame que acabou chamando a atenção de todos nós. Será que a vida virtual realmente está dominando nossas vidas?

O critério para a escolha dos vencedores foi totalmente subjetivo: analisamos as peças como se estivéssemos examinando um portfólio de um candidato à vaga de assistente, sendo cada jurado na sua área. Demos notas de 0 a 10 e chegamos a uma média. Podem até nos chamar de chatos, mas passamos de 9,25 até 0,5. É, fomos duros, entretanto vários trabalhos tiveram média 7,0, o que é ótimo, já que prova que são detalhes que tiraram ponto, e não a criatividade da pessoa. Foram problemas como falta de revisão, exagero na arte, falta de ligação entre arte e texto, não entender como seria veiculado/aplicado, até mesmo jogos que não são do console Nintendo.

Difícil três pessoas escolherem os melhores trabalhos. Dá uma confusão que ninguém acredita.

Os três primeiros colocados

1° lugar
Peça: Melhores Emoções
Direção de arte: Alex SpiRRo
Redação: Erick Mendonça

D.A. duca. Conceito forte, passa a idéia de jogabilidade diferente sem falar necessariamente do novo controle. Permite expansões à série, com outros jogos/controles e, conseqüentemente, emoções. Aliás, emoção é o que mais se destaca nas peças.

O texto casa perfeitamente com a arte, que foi muito bem produzida. A única idéia que causa dúvida é a do “Primeiro Wii”, pois leva a entender que podem haver novas gerações, e o videogame, junto com o conceito, ficariam ultrapassados; ou até mesmo em algum momento a pessoa teria que comprar um novo.

2° lugar
Peça: Velhote
Criação: Antonio P.

Tesão de alltype. É direto ao ponto e vende sem enrolação. Faz uma brincadeira com a idéia geral comparando o modo de jogar videogame convencional ao do Wii, que tem nesse atributo seu grande diferencial.

É clara, simples e objetiva. E no meio de tantas artes que buscam mais a imagem, a idéia de trabalhar mais o texto foi genial e fez o anúncio se destacar entre todos.

Talvez tenha faltado na peça uma imagem do produto. Quem não sabe o que é um Wii não entende nada, apesar da imagem da personagem ajudar nessa hora. Mas fica a dúvida sobre a utilização da imagem da Lara Croft, já que o Tomb Raider originalmente foi publicado para consoles da Sony (por mais que até mesmo a Nintendo utilize sua imagem, é algo que chama a atenção).

3° lugar
Peça: Dedos Inchados
Criação: Rocco Sigfreed

Simples e funcional. Passou a mensagem mostrando uma vantagem direta sem ter que se explicar. Qualquer um da “época” dos controles antigos e viciados sabe o que acontece quando se joga muito, e mesmo quem não jogava fazia piadas sobre isso.

A arte ficou limpa e bem feita. Os elementos contrastam bem com o fundo branco. O título está em um tamanho agradável, já que ele somente explica a imagem. Talvez se fosse maior brigasse com o dedão.

O que incomoda é o tamanho exagerado do dedo. Por mais que a idéia seja justamente essa, poderia ser um pouquinho menor para não pesar tanto.

Menções honrosas

Desde o começo queríamos dar menções honrosas, mas somente para duas artes. Só que a dúvida foi tão grande, mas tão grande, que optamos pelas melhores notas, até porque foram pequenos detalhes que tiraram essas peças do Top 3.

Peça: Vista-se

Grande direção de arte. O tratamento ficou ótimo, e as fontes escolhidas encaixaram bem. A redação é bem legal, no entanto remete a todos os outros videogames que tenham esses jogos.

Peça: Ninguém Fica Parado

Muito bem bolada e feita. Passa quase perfeitamente a idéia de movimento. O conceito é bem legal, lembra uma história em quadrinhos, mas talvez funcionaria melhor como filme, ou até mesmo como uma animação para algum formato de internet.

Peça: Intuitivo

Idéia de interatividade muito boa, mas ficamos confusos. É um tal de “puxe aqui”, “retire aqui”, “vire aqui”, que faz com que o leitor tenha que pensar em tudo o que ele precisa fazer ao invés de entender o que aquilo quer dizer. A televisão se movendo é estranho. Se fosse uma personagem de jogo poderia funcionar melhor. Fica a dica.

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26 Responses to “A jogabilidade do Nintendo Wii agregada à criatividade da Galera Ésse-Vê.”

  1. Paulo Ribas says:

    desculpa-me jurados, mas sinceramente, muito mal a escolha, este primeiro lugar não passa um sentimento no target, nem o 3 (ridiculo inclusive).
    tiveram outras pecas com conceito legal, que eu escolheria no lugar destas, mas tah ai…vamos pra proxima..

    flws

  2. Fernando Gontijo says:

    Putz, to mega honrado de estar nas menções honrosas.
    ^^
    Muita peça legal de verdade e eu no meio delas… Significa que eu to evoluindo muito (e eu já percebi isso).

    parabéns aos tops e continuem fazendo suas peças, que agente aprende errando.

    Pra mim é uma grande vitória só ser lembrado
    ^^

    Grande abraço

  3. Carlos Magno says:

    Não concordei com a votação, e não acredito que as peças do “Você dentro do Jogo”, Eu achei uma das melhores, merecia pelomenos o segundo lugar.

  4. Neto Macedo says:

    Fiquei feliz com a menção honrosa. Mas não totalmente satisfeito comigo mesmo. Vou fazer as alterações sugeridas pelo júri e trabalhar para que na próxima vez eu mereça o primeiro lugar.

    De qualquer forma. Valeu. =)

  5. Rocco Sigfreed says:

    Pessoal fiquei muito feliz com o 3º lugar vou batalhar o primeiro cada vez.

    Rocco Sigfreed na área e Paulo direito seu achar minha peça ridicula, acho que a sua peça está bem bonita, mas não explorou o diferencial do console, sua comunicação serviria para qualquer console. Um pouco mais de atenção ao briefing meu amigo. é só um toque não se ofenda.

    Afinal aqui quem fala é Rocco Sigfreed. o mensageiro da Paz.

    Rastamaaaaaaaaaaaaannnn Vibration a todos.

  6. Muito bem, Parabéns aos Top’s, neste brief vcs foram sem dúvidas grandes campeões, afinal de contas o padrão de qualidade das peças foi muito bom, muito mesmo. Concordo com o juri q esse pódio foi uma questão de detalhes e por pequenos detalhes, acho q outras peças mereciam estar no lugar da terceira, mas os caras fizeram uma avaliação legal, explicou direitinho pra galera, então tah tudo ok ;)
    Parabéns ao juri pelas avaliações, a todos pelos seus trabalhos e vamos continuar criando para turbinar os nossos portifas.

    Que venha o 20º!!! \o/

  7. Neto Macedo says:

    Aos dois ganhadores do primeiro lugar, dá pra passar o portfólio e o nome completo de vocês pra eu colocar no “Portifas dos TOPS”?

  8. Fernando Gontijo says:

    O carlos Magno ta certo
    olha essa peça aki

    http://www.psvsite.com/galeria/brief-19-nintendo-wii-voce-dentro-do-jogo/#comments

    é a que ele falou q merecia ganhar…
    Acho q essa peça nem merecia ser postada
    porque é profissional demais…
    Aqui agente ainda ta aprendendo.
    ^^

  9. mauro says:

    precisamos colocar os nomes dos vencedores junto as suas peças

    vou ver se consigo

    parabéns aí, júri e vencedores

  10. Luiz Artur says:

    Caras. Boa escolha, tinham outras muito boas também.
    Os jogos que coloquei nas três peças minhas existem pra WII.

    Figth Night 3 – Star wars – Top Spin

    Acho que essa galera deveria entender melhor de games e gamers antes de julgar peças feitas pra este publico e não meramente julgar as peças apenas com a ótica publicitária.

    A peça 3 é completamente fora do contexto, wii se joga com dedão e muito!

    Jogo games desde o Odissey e Atari e tenho WII há mais de 1 ano.

  11. Fernando Silva says:

    Dá proxima vez, vamos ecolher gente mais gabaritatada pra ser o juri, achei tosca a primeira peça e a terceira tb…coloquem o portifa de vcs ai em baixo jurados, vamos ver se vcs tem mesmo um trabalho legal…

    tens coragem???

  12. EU acho impressionante esse questionamento a respeito dos jurados. Que coisa mais infantil!!!!

    NA boa, algumas coisas devem ser repensadas para aqueles que acham que são os sabetudo:
    - Vcs realmente atentam ao briefing?
    - Vcs sabem receber críticas para quem sabe melhorar?

    Pensem. Mercado competitivo.

    O melhor referencial que vc pode ter sobre seu trabalho sempre estará em terceira pessoa.

    Parabéns aos TOPS. Mandaram bem!!

  13. Naya says:

    “O critério para a escolha dos vencedores foi totalmente subjetivo”

    Subjetivo:
    adj.,
    relativo ao sujeito;
    existente no sujeito;
    que se passa na consciência;
    que é próprio de um ou de vários sujeitos e que não é válido para todos;

    Ou seja, é uma escolha pessoal.

    Além do mais…o que seria do verde se todos gostassem do amarelo, não é mesmo?

  14. Tatiane says:

    Qual o critério de escolha para ser juri agora???

  15. Matheus says:

    Sério mesmo, péssimo julgamento do juri…
    Mas tb, é um juri bem desqualificado…
    Uma é redatora de uma agencia sem portifolio online, outra é “diretora de arte” da tal Buldogue Midia Exterior, que pelo que eu vi no site, são donos de relógios e painés, ou seja só veinculam…
    Gostaria muito de saber o q uma diretora de arte assim faz….

    Pra mim a melhor foi a do “Wii Will Rock You”…

    Acho que o juri tem que ser mais gabaritado, senão daqui a pouco vai ter calouro de publicidade que serve café em agencia julgando.

  16. Matheus says:

    Olha o Juri do próximo briefing

    Júri: equipe de criação da Flagra Comunicação, de Montes Claros – MG.

    Montes Claros??? Podia pelo menos pegar agencias das capitais né?

  17. Erick Veiga says:

    Concordo com algumas pessoas que disseram que as peças do primeiro e terceiro lugar não mereciam estar ali. Muita peça boa perdeu pra elas e não achei realmente justo. Abç.

  18. Rocco Sigfreed says:

    Pessoal, tem razão acho que tinha melhores peças que a minha estou renunciando meu 3 lugar. Esse Juri onde ja se viu escolher a minha peça?

    Por que será que ninguém reclamou do juri assim hein?

    Acho que a coisa deveria funcionar diferente quem não concordar com o juri que tal vocês não terem a iniciativa e criem um site como esse daí vocês julgam as peças ou coloquem quem achar gabaritado para isso.

    Me parece uma coisa meio contraditória ninguém concorda com o sistema de julgamento mas continuam participando.

    Pessoal se acham que as peças são melhores coloquem na pasta e vão a luta. Esse tops só serve pra coisa ficar um pouco competitiva. Ninguém aqui vai decidir sua carreira porque esteve ou não no tops.

    acha que estão levando a coisa muito séria quando criar é uma gostosa brincadeira séria.

    Fico me perguntando se alguns de vocês tiverem o mesmo início que eu. Que comecei em uma agencia pequena e tiverem que tratar com o cliente diretamente. Daí você fazem uma peça que julguem animal apresenta ao cliente e ele diz um simples e curto: Não gostei. O que farão?

    A) Dizer ao cliente que ele não é gabaritado para julgar seu trabalho.
    B) Discutir e tentá-lo convencer que o seu trabalho é o melhor.
    C) Faz mais e mais e mais até deixa-lo satisfeito. Garante a continuidade da conta e seu emprego.

    Eu sou do tipo que responderia C mas essa é minha humilde opção,

    Propaganda é subjetiva e o gosto e a bagagem pessoal de cada um conta muito.

    é isso gente fico apenas triste com a imaturidade de alguns. parabéns ao juri que dedica seu precioso tempo para tentar nos ensinar e ajudar.

  19. Acho que a grande pergunta de todos é:A peça vencedora atende ao brief?

    Claro,tem um conceito lindo maravilhoso,que vende bem o produto,porém há outras que a galera ralou pra atender bem ao solicitado pelo brief.

    Eu,particularmente acho que essa do alltype “Velhote” merecia o primeirão,primeiramente pq adorei o conceito,a sacada de arriscar um alltype foi muito boa!!!

    No mais,todos se sintam privilegiados por participar…um abraço! :)

  20. Ah,só complementando.Júri formado por criativos de verdade é muito melhor,porque sabem unir técnica e conceito separados da emoção.Acho que faltou isso.

    E que venha o próximo!

  21. Antonio P. says:

    Fala, galera.

    Seguindo o que disse o Rocco, vamos deixar um pouquinho o ego de lado e trabalhar pra melhorar.

    O júri é formado de acordo com a disposição das pessoas e o interesse em ajudar. É um baita trampo feito de graça, por prazer e camaradagem.

    Se vocês querem ser julgados por grandes nomes de agências fodonas, ponham os anúncios nas pastas e batam nas portas dessas pessoas. Eu duvido que as críticas, elogios e sugestões sejam muito diferentes.

    Outra atitude desprezível é diminuir esse ou aquele membro do júri, seu trabalho ou sua carreira. Se você se acha melhor do que alguém, nem deveria estar aqui. Cannes te espera!

    Entendam o PSV como um grupo de amigos, ajudando uns aos outros na hora de desenvolver boas idéias e montar portfólios bacanas.

    Eu recebi um segundo lugar. Fiquei feliz pra caramba, mas vou prestar atenção aos detalhes citados pra melhorar no próximo. É assim que funciona.

    Se você está procurando elogios, mostre os anúncios pra mamãe que é mais garantido.

    Abraços a todos.

  22. Mauro says:

    Olha só, galera… sem picuinhas, please!

    Os júris PRESTAM UM FAVOR PRA GENTE.
    UM GRANDE FAVOR MESMO.

    E o próximo júri é de Montes Claros, sim.
    que mal há nisso?

    Os tombos da minha vida me ensinaram a não discriminar ninguém. Portanto, agência pequena tem vez aqui tanto qto as grandes. O q adianta pegar um estrela q corre o risco de dar uma olhadela bem básica nas peças?

    Galera, é tudo relativo nessa profissão. Já tivemos júris fiascos e júris fantásticos, mas é o risco q corremos se quisermos trabalhar nessa metodologia q, acfredito, seja do KCT.

    Se ao menos valesse um Porsche 0km cada desafio aqui… POW… vamos respeitar a decisão e bola pra frente.

    Mais do q a escolha do vencedores, eu crio para o PSV pensando na minha pasta.
    Tenho certeza de q ela foi MUITO BEM ACEITA prq eu pensei nela e não no q o júri achou…

    Sem falar q o parecer deixado aqui pelos júris escreve um livro sobre a visão do mercado e o q é fazer criação publicitária…

    think big e ajam mais big ainda

  23. Fernanda says:

    Adoro esse lugar, mas dessa vez devo admitir que não concordei com a escolha do juri.
    Acho o seguinte, se não é possível ter juris mais renomados em todos os briefings, que sejam escolhidos pelo menos os participantes que são TOP no PSV.

  24. Thomé says:

    Pessoal, seguinte:

    Fui um dos jurados, e acredito ter sido escolhido para tal exatamente por não trabalhar na área.
    Sou um consumidor, o público-alvo, e meu julgamento foi muito simples: o que me convenceu a comprar a produto ganhou nota maior. E creio que os primeiros colocados tiveram suas respectivas colocações por mérito e funcionalidade, porque minhas companheiras, seguindo uma visão mais ligada à area, chegaram à mesma conclusão que eu.
    Não sei, mas me parece que qualquer mercado às vezes tem que quebrar seus paradigmas em nome do lucro. E aí não adianta dizer que “eu acho melhor isso ou aquilo”. A certeza vem das vendas, e eu compraria o produto pelos trabalhos apresentados que me convenceram a fazer isso.
    O burcao não é mais em cima nem mais embaixo. O buraco é onde ele está, ué!
    De qualquer forma, foi um prazer participar deste brief.
    E parabéns as vencedores e àqueles que supostamente não venceram. Isso é bastante relativo.

    Abraços a todos.

  25. psv says:

    bem, traremos um júri da mccan da próxima.

    voltaremos com júris foderosos, sim. sempre q tiver quem se habilita.

    mas não pensem que essas discussões não possam afastar os “caras”!

  26. JroRasec says:

    Bom, eu apostei nesse primeiro lugar. É só conferir nos comentários dos posts…
    Qto à galera q discorda dos júris ou reclama demais:
    Vamos estudar um pouco né galera? Não é só de Criação que uma agência ou o mercado sobrevive… Tem muitas outras áreas que fazem com que a Criação seja importante na mesma medida do que Planejamento, Atendimento, Pesquisa e por aí vai…
    Vamo aprender um pouco mais sobre o q é PP e dpois reclamar né? Cambada de Fariseus!

    Qto às peças, parabéns… Trabalho muito bom. Quem não gostou que faça uma que atenda melhor…

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