Parecer dos orkuteiros, fiéis participantes da comunidade Redatores: Maria Fernanda Atanes, a Fê, redatora da theSign; Naya Fouquet, diretora de arte da Buldogue Mídia Exterior e colunista no Bola de Rum e Thomé Mathias, revisor freelance e roteirista de curtas-metragens.
Decidir entre os bons e os ruins foi fácil, no entanto decidir O(os) melhor(es) gerou uma certa discussão entre os membros do júri. Muitos merecem menção honrosa, mas muitos merecem menção horrorosa!
Parece que o pessoal tem uma idéia e já quer logo passá-la para o papel, sem se importar em trabalhar em cima, em lapidá-la, em extrair o melhor dali. Muito conceito parecido e muitos que não souberam sair do lugar comum. Outros, em compensação, fugiram até demais da idéia que deveria ser passada, ou seja, vender o produto, vencer a concorrência.
Não sabemos bem de onde surgiu a brilhante idéia de trocar o mundo real pelo virtual. E olha que vários fizeram isso, cada um do seu jeito. Foi um tal de troque a sua mãe pelo videogame que acabou chamando a atenção de todos nós. Será que a vida virtual realmente está dominando nossas vidas?
O critério para a escolha dos vencedores foi totalmente subjetivo: analisamos as peças como se estivéssemos examinando um portfólio de um candidato à vaga de assistente, sendo cada jurado na sua área. Demos notas de 0 a 10 e chegamos a uma média. Podem até nos chamar de chatos, mas passamos de 9,25 até 0,5. É, fomos duros, entretanto vários trabalhos tiveram média 7,0, o que é ótimo, já que prova que são detalhes que tiraram ponto, e não a criatividade da pessoa. Foram problemas como falta de revisão, exagero na arte, falta de ligação entre arte e texto, não entender como seria veiculado/aplicado, até mesmo jogos que não são do console Nintendo.
Difícil três pessoas escolherem os melhores trabalhos. Dá uma confusão que ninguém acredita.
Os três primeiros colocados
1° lugar
Peça: Melhores Emoções
Direção de arte: Alex SpiRRo
Redação: Erick Mendonça
D.A. duca. Conceito forte, passa a idéia de jogabilidade diferente sem falar necessariamente do novo controle. Permite expansões à série, com outros jogos/controles e, conseqüentemente, emoções. Aliás, emoção é o que mais se destaca nas peças.
O texto casa perfeitamente com a arte, que foi muito bem produzida. A única idéia que causa dúvida é a do “Primeiro Wii”, pois leva a entender que podem haver novas gerações, e o videogame, junto com o conceito, ficariam ultrapassados; ou até mesmo em algum momento a pessoa teria que comprar um novo.
2° lugar
Peça: Velhote
Criação: Antonio P.
Tesão de alltype. É direto ao ponto e vende sem enrolação. Faz uma brincadeira com a idéia geral comparando o modo de jogar videogame convencional ao do Wii, que tem nesse atributo seu grande diferencial.
É clara, simples e objetiva. E no meio de tantas artes que buscam mais a imagem, a idéia de trabalhar mais o texto foi genial e fez o anúncio se destacar entre todos.
Talvez tenha faltado na peça uma imagem do produto. Quem não sabe o que é um Wii não entende nada, apesar da imagem da personagem ajudar nessa hora. Mas fica a dúvida sobre a utilização da imagem da Lara Croft, já que o Tomb Raider originalmente foi publicado para consoles da Sony (por mais que até mesmo a Nintendo utilize sua imagem, é algo que chama a atenção).
3° lugar
Peça: Dedos Inchados
Criação: Rocco Sigfreed
Simples e funcional. Passou a mensagem mostrando uma vantagem direta sem ter que se explicar. Qualquer um da “época” dos controles antigos e viciados sabe o que acontece quando se joga muito, e mesmo quem não jogava fazia piadas sobre isso.
A arte ficou limpa e bem feita. Os elementos contrastam bem com o fundo branco. O título está em um tamanho agradável, já que ele somente explica a imagem. Talvez se fosse maior brigasse com o dedão.
O que incomoda é o tamanho exagerado do dedo. Por mais que a idéia seja justamente essa, poderia ser um pouquinho menor para não pesar tanto.
Menções honrosas
Desde o começo queríamos dar menções honrosas, mas somente para duas artes. Só que a dúvida foi tão grande, mas tão grande, que optamos pelas melhores notas, até porque foram pequenos detalhes que tiraram essas peças do Top 3.
Peça: Vista-se
Grande direção de arte. O tratamento ficou ótimo, e as fontes escolhidas encaixaram bem. A redação é bem legal, no entanto remete a todos os outros videogames que tenham esses jogos.
Peça: Ninguém Fica Parado
Muito bem bolada e feita. Passa quase perfeitamente a idéia de movimento. O conceito é bem legal, lembra uma história em quadrinhos, mas talvez funcionaria melhor como filme, ou até mesmo como uma animação para algum formato de internet.
Peça: Intuitivo
Idéia de interatividade muito boa, mas ficamos confusos. É um tal de “puxe aqui”, “retire aqui”, “vire aqui”, que faz com que o leitor tenha que pensar em tudo o que ele precisa fazer ao invés de entender o que aquilo quer dizer. A televisão se movendo é estranho. Se fosse uma personagem de jogo poderia funcionar melhor. Fica a dica.






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(4.60 out of 5)
desculpa-me jurados, mas sinceramente, muito mal a escolha, este primeiro lugar não passa um sentimento no target, nem o 3 (ridiculo inclusive).
tiveram outras pecas com conceito legal, que eu escolheria no lugar destas, mas tah ai…vamos pra proxima..
flws
Putz, to mega honrado de estar nas menções honrosas.
^^
Muita peça legal de verdade e eu no meio delas… Significa que eu to evoluindo muito (e eu já percebi isso).
parabéns aos tops e continuem fazendo suas peças, que agente aprende errando.
Pra mim é uma grande vitória só ser lembrado
^^
Grande abraço
Não concordei com a votação, e não acredito que as peças do “Você dentro do Jogo”, Eu achei uma das melhores, merecia pelomenos o segundo lugar.
Fiquei feliz com a menção honrosa. Mas não totalmente satisfeito comigo mesmo. Vou fazer as alterações sugeridas pelo júri e trabalhar para que na próxima vez eu mereça o primeiro lugar.
De qualquer forma. Valeu. =)
Pessoal fiquei muito feliz com o 3º lugar vou batalhar o primeiro cada vez.
Rocco Sigfreed na área e Paulo direito seu achar minha peça ridicula, acho que a sua peça está bem bonita, mas não explorou o diferencial do console, sua comunicação serviria para qualquer console. Um pouco mais de atenção ao briefing meu amigo. é só um toque não se ofenda.
Afinal aqui quem fala é Rocco Sigfreed. o mensageiro da Paz.
Rastamaaaaaaaaaaaaannnn Vibration a todos.
Muito bem, Parabéns aos Top’s, neste brief vcs foram sem dúvidas grandes campeões, afinal de contas o padrão de qualidade das peças foi muito bom, muito mesmo. Concordo com o juri q esse pódio foi uma questão de detalhes e por pequenos detalhes, acho q outras peças mereciam estar no lugar da terceira, mas os caras fizeram uma avaliação legal, explicou direitinho pra galera, então tah tudo ok
Parabéns ao juri pelas avaliações, a todos pelos seus trabalhos e vamos continuar criando para turbinar os nossos portifas.
Que venha o 20º!!! \o/
Aos dois ganhadores do primeiro lugar, dá pra passar o portfólio e o nome completo de vocês pra eu colocar no “Portifas dos TOPS”?
O carlos Magno ta certo
olha essa peça aki
http://www.psvsite.com/galeria/brief-19-nintendo-wii-voce-dentro-do-jogo/#comments
é a que ele falou q merecia ganhar…
Acho q essa peça nem merecia ser postada
porque é profissional demais…
Aqui agente ainda ta aprendendo.
^^
precisamos colocar os nomes dos vencedores junto as suas peças
vou ver se consigo
parabéns aí, júri e vencedores
Caras. Boa escolha, tinham outras muito boas também.
Os jogos que coloquei nas três peças minhas existem pra WII.
Figth Night 3 – Star wars – Top Spin
Acho que essa galera deveria entender melhor de games e gamers antes de julgar peças feitas pra este publico e não meramente julgar as peças apenas com a ótica publicitária.
A peça 3 é completamente fora do contexto, wii se joga com dedão e muito!
Jogo games desde o Odissey e Atari e tenho WII há mais de 1 ano.
Dá proxima vez, vamos ecolher gente mais gabaritatada pra ser o juri, achei tosca a primeira peça e a terceira tb…coloquem o portifa de vcs ai em baixo jurados, vamos ver se vcs tem mesmo um trabalho legal…
tens coragem???
EU acho impressionante esse questionamento a respeito dos jurados. Que coisa mais infantil!!!!
NA boa, algumas coisas devem ser repensadas para aqueles que acham que são os sabetudo:
- Vcs realmente atentam ao briefing?
- Vcs sabem receber críticas para quem sabe melhorar?
Pensem. Mercado competitivo.
O melhor referencial que vc pode ter sobre seu trabalho sempre estará em terceira pessoa.
Parabéns aos TOPS. Mandaram bem!!
“O critério para a escolha dos vencedores foi totalmente subjetivo”
Subjetivo:
adj.,
relativo ao sujeito;
existente no sujeito;
que se passa na consciência;
que é próprio de um ou de vários sujeitos e que não é válido para todos;
Ou seja, é uma escolha pessoal.
Além do mais…o que seria do verde se todos gostassem do amarelo, não é mesmo?
Qual o critério de escolha para ser juri agora???
Sério mesmo, péssimo julgamento do juri…
Mas tb, é um juri bem desqualificado…
Uma é redatora de uma agencia sem portifolio online, outra é “diretora de arte” da tal Buldogue Midia Exterior, que pelo que eu vi no site, são donos de relógios e painés, ou seja só veinculam…
Gostaria muito de saber o q uma diretora de arte assim faz….
Pra mim a melhor foi a do “Wii Will Rock You”…
Acho que o juri tem que ser mais gabaritado, senão daqui a pouco vai ter calouro de publicidade que serve café em agencia julgando.
Olha o Juri do próximo briefing
Júri: equipe de criação da Flagra Comunicação, de Montes Claros – MG.
Montes Claros??? Podia pelo menos pegar agencias das capitais né?
Concordo com algumas pessoas que disseram que as peças do primeiro e terceiro lugar não mereciam estar ali. Muita peça boa perdeu pra elas e não achei realmente justo. Abç.
Pessoal, tem razão acho que tinha melhores peças que a minha estou renunciando meu 3 lugar. Esse Juri onde ja se viu escolher a minha peça?
Por que será que ninguém reclamou do juri assim hein?
Acho que a coisa deveria funcionar diferente quem não concordar com o juri que tal vocês não terem a iniciativa e criem um site como esse daí vocês julgam as peças ou coloquem quem achar gabaritado para isso.
Me parece uma coisa meio contraditória ninguém concorda com o sistema de julgamento mas continuam participando.
Pessoal se acham que as peças são melhores coloquem na pasta e vão a luta. Esse tops só serve pra coisa ficar um pouco competitiva. Ninguém aqui vai decidir sua carreira porque esteve ou não no tops.
acha que estão levando a coisa muito séria quando criar é uma gostosa brincadeira séria.
Fico me perguntando se alguns de vocês tiverem o mesmo início que eu. Que comecei em uma agencia pequena e tiverem que tratar com o cliente diretamente. Daí você fazem uma peça que julguem animal apresenta ao cliente e ele diz um simples e curto: Não gostei. O que farão?
A) Dizer ao cliente que ele não é gabaritado para julgar seu trabalho.
B) Discutir e tentá-lo convencer que o seu trabalho é o melhor.
C) Faz mais e mais e mais até deixa-lo satisfeito. Garante a continuidade da conta e seu emprego.
Eu sou do tipo que responderia C mas essa é minha humilde opção,
Propaganda é subjetiva e o gosto e a bagagem pessoal de cada um conta muito.
é isso gente fico apenas triste com a imaturidade de alguns. parabéns ao juri que dedica seu precioso tempo para tentar nos ensinar e ajudar.
Acho que a grande pergunta de todos é:A peça vencedora atende ao brief?
Claro,tem um conceito lindo maravilhoso,que vende bem o produto,porém há outras que a galera ralou pra atender bem ao solicitado pelo brief.
Eu,particularmente acho que essa do alltype “Velhote” merecia o primeirão,primeiramente pq adorei o conceito,a sacada de arriscar um alltype foi muito boa!!!
No mais,todos se sintam privilegiados por participar…um abraço!
Ah,só complementando.Júri formado por criativos de verdade é muito melhor,porque sabem unir técnica e conceito separados da emoção.Acho que faltou isso.
E que venha o próximo!
Fala, galera.
Seguindo o que disse o Rocco, vamos deixar um pouquinho o ego de lado e trabalhar pra melhorar.
O júri é formado de acordo com a disposição das pessoas e o interesse em ajudar. É um baita trampo feito de graça, por prazer e camaradagem.
Se vocês querem ser julgados por grandes nomes de agências fodonas, ponham os anúncios nas pastas e batam nas portas dessas pessoas. Eu duvido que as críticas, elogios e sugestões sejam muito diferentes.
Outra atitude desprezível é diminuir esse ou aquele membro do júri, seu trabalho ou sua carreira. Se você se acha melhor do que alguém, nem deveria estar aqui. Cannes te espera!
Entendam o PSV como um grupo de amigos, ajudando uns aos outros na hora de desenvolver boas idéias e montar portfólios bacanas.
Eu recebi um segundo lugar. Fiquei feliz pra caramba, mas vou prestar atenção aos detalhes citados pra melhorar no próximo. É assim que funciona.
Se você está procurando elogios, mostre os anúncios pra mamãe que é mais garantido.
Abraços a todos.
Olha só, galera… sem picuinhas, please!
Os júris PRESTAM UM FAVOR PRA GENTE.
UM GRANDE FAVOR MESMO.
E o próximo júri é de Montes Claros, sim.
que mal há nisso?
Os tombos da minha vida me ensinaram a não discriminar ninguém. Portanto, agência pequena tem vez aqui tanto qto as grandes. O q adianta pegar um estrela q corre o risco de dar uma olhadela bem básica nas peças?
Galera, é tudo relativo nessa profissão. Já tivemos júris fiascos e júris fantásticos, mas é o risco q corremos se quisermos trabalhar nessa metodologia q, acfredito, seja do KCT.
Se ao menos valesse um Porsche 0km cada desafio aqui… POW… vamos respeitar a decisão e bola pra frente.
Mais do q a escolha do vencedores, eu crio para o PSV pensando na minha pasta.
Tenho certeza de q ela foi MUITO BEM ACEITA prq eu pensei nela e não no q o júri achou…
Sem falar q o parecer deixado aqui pelos júris escreve um livro sobre a visão do mercado e o q é fazer criação publicitária…
think big e ajam mais big ainda
Adoro esse lugar, mas dessa vez devo admitir que não concordei com a escolha do juri.
Acho o seguinte, se não é possível ter juris mais renomados em todos os briefings, que sejam escolhidos pelo menos os participantes que são TOP no PSV.
Pessoal, seguinte:
Fui um dos jurados, e acredito ter sido escolhido para tal exatamente por não trabalhar na área.
Sou um consumidor, o público-alvo, e meu julgamento foi muito simples: o que me convenceu a comprar a produto ganhou nota maior. E creio que os primeiros colocados tiveram suas respectivas colocações por mérito e funcionalidade, porque minhas companheiras, seguindo uma visão mais ligada à area, chegaram à mesma conclusão que eu.
Não sei, mas me parece que qualquer mercado às vezes tem que quebrar seus paradigmas em nome do lucro. E aí não adianta dizer que “eu acho melhor isso ou aquilo”. A certeza vem das vendas, e eu compraria o produto pelos trabalhos apresentados que me convenceram a fazer isso.
O burcao não é mais em cima nem mais embaixo. O buraco é onde ele está, ué!
De qualquer forma, foi um prazer participar deste brief.
E parabéns as vencedores e àqueles que supostamente não venceram. Isso é bastante relativo.
Abraços a todos.
bem, traremos um júri da mccan da próxima.
voltaremos com júris foderosos, sim. sempre q tiver quem se habilita.
mas não pensem que essas discussões não possam afastar os “caras”!
Bom, eu apostei nesse primeiro lugar. É só conferir nos comentários dos posts…
Qto à galera q discorda dos júris ou reclama demais:
Vamos estudar um pouco né galera? Não é só de Criação que uma agência ou o mercado sobrevive… Tem muitas outras áreas que fazem com que a Criação seja importante na mesma medida do que Planejamento, Atendimento, Pesquisa e por aí vai…
Vamo aprender um pouco mais sobre o q é PP e dpois reclamar né? Cambada de Fariseus!
Qto às peças, parabéns… Trabalho muito bom. Quem não gostou que faça uma que atenda melhor…